家也不是没有人研发。
只不过到现在为止,没有一家能够超过他们的水平。
或者说,连他们的最低水平线都还没摸到。
不过领先不意味着万事大吉。
分析到这里。
李暮笑着问道:
“大家觉得,我们下一步该怎么走呢。”
“不用拘谨,都可以发言。”
“如果说得不错,我会给你们小奖励哦。”
他没有直接给出方法。
毕竟游戏研发中心已经不是他的主要关注对象。
偶尔来指导一下可以。
可大多数时候,都要靠沈建新他们自己。
很快,沈建新就举起手,道:
“李顾问,我觉得我们可以在游戏本身的质量上继续下功夫,以吸引更多的玩家购买。”
“现在我们的游戏用户,大概在500w左右。”
“但随着彩色游戏的普及,这个数字呈现不断地上升趋势,且目前还没有停下,足以证明还有很大的提升空间。”
500w听着不多。
可如果乘以一套游戏机的价格的话。
就是1亿多M刀。
如果这个基数上升,对于游戏产业的发展,绝对有着巨大的帮助。
“说得不错。”李暮点头表示认可。
不过他并没有着急评价。
而是示意众人继续提问。
张凯紧接着举起手,道:
“我赞成沈建新的想法,但我个人觉得,质量这个词太模糊了。”
“不同的玩家群体喜好不同,喜欢玩《益智方块》的,未必喜欢《坦克大战》。”
“所以在提高质量的同时,相应的还要拓宽丰富游戏题材,以容纳更多不同的玩家群体。”
李暮同样认可道:
“也不错,将方向说得更具体了。”
见到沈建新和张凯两人带头。
其他的学生,也开始纷纷表达自己的意见。
不过围绕的主题,基本还是围绕在游戏本身的质量提升和题材拓宽上。
这无可厚非。
毕竟游戏做得越好,就越受欢迎,想法是没错的。
就在李暮觉得听得差不多的时候。
游戏剧情组的组长陆秋红忽然举起手,道:
“李顾问,我有一个不同的想法。”
“就是将
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