自动过去。”
“啊?”史高治被这建议弄糊涂了。
自动寻路加自动战斗,虽然听起来十分荒诞,让游戏自己玩自己,但是这种游戏的目标用户,乐趣本就不在玩这个行为本身上。
“这个游戏的核心是做任务吗?”
“不是。”
“那你有能力把任务流程做好吗?”
“没有。”史高治诚实地回答。
“所以把短板跳过就行了。”
史高治仔细一想,好像有道理。
“另外,目前给富豪玩家提供爽感的平台不够多。”
《征服之路》中,可以让超级账号装一下的地方,只有一对一竞技场和野外混战。
“先加个排行榜,统计所有玩家的战力,至于战力怎么来,你们自己把各种数值用公式计算一下,这个排行榜所有人可见,第一名位置发生变动要在游戏里公告。”
史高治飞速地记笔记。
“然后,玩家可以建立自己的势力。”
“公会?”
“可以,但是公会太松散了,不如直接叫家族,大佬玩家是族长,族里其他成员都要挂家族姓氏后缀,还有家徽,家族之间可以合作或者宣战,敌对家族野外也能直接开战,只要开打,家族频道里就提示战况,让其他成员前去救援,这叫凝聚力。”
史高治听到这里眼前一亮,天才般的想法啊,他怎么没想到呢。
家族这个概念在费林相当重要,无数人为了家族的荣耀打打杀杀。
游戏里这么一设计,族长获得保护族人,当一族之长的爽感,族人也能获得庇护。
天才!
果然在赚钱方面,自己还有很多需要和卓戈学习的。
“既然你这个游戏里普通玩家有钱赚,那他们的心态就是不是玩,而是……”卓戈问史高治。
“上班?”
“对,上班,要让他们把玩游戏当个班一样上,所以加上每日签到,每日任务,一些很有用的奖励在这里投放,让他们天天来,一天不玩都觉得亏。”
“这样能养成习惯,还增加活跃度。”史高治立刻理解用意。
“游戏里也要定期举办活动,比如世界强敌进攻,如果不防御下来,玩家会损失资源,打赢有丰厚奖励,所有玩家一起参加,这样他们就会看着大佬把强敌打下来。”
“普通玩家有资源混,大佬也会爽到。”史高治逐渐跟上卓戈的思路。
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