乎完全没必要了。
以江寿的成长速度,有想方设法交易材料的工夫,不如全力攻略深渊!
在滚雪球的情况下,说不定能产出好几倍强度的材料,收益更高,而且还更安全!
不过,虽然改变了想法。
江寿也没有急着把材料全部用掉。
他留着它们,还存在第二个原因——
系统发布的任务难度,是根据机甲当前强度计算的。
那么,只要江寿先留着强化材料,等到触发随机任务,再使用材料提升自身强度。
岂不是可以变相降低任务难度?
这样一来,S级难度的任务,完成起来将会简单很多。
这才是最关键的事情。
毕竟,S级难度的任务奖励,可是【模组修正器】!
时间回到现在。
夜尽天明,新的随机任务出现。
江寿的想法也得到了验证。
【任务一:机甲强化】
【描述:机甲蕴含着无穷潜力,深渊怪物所产出的材料,则可以释放这股潜力……想要成为强大的机甲师,你必须掌握这份力量。】
【要求:进行二十次机甲强化。】
【难度:C】
【奖励:0.6机甲强度,普通强化宝箱*1】
……
【任务二:探索深渊】
【描述:深渊战场决定了世界的未来,你不能永远待在外围区域,是时候踏出襁褓,探索这片危险的土地了。】
【要求:十二小时内,探索械灵界的中层区、核心区。探索进度越高,结算奖励越丰厚。】
【难度:C-A】
【奖励:???(抵达时限、或探索进度达到100%时结算奖励)】
任务一纯白给。
任务二才是江寿关注的重点——
按照江寿从红豆嘴里得来的信息,械灵界核心区的头目级BOSS强度,大约跟裂隙四层差不多。
考虑到核心区存在头领级BOSS,实际危险程度应该超过了裂隙五层。
用这个标准,去推断任务二的强度……
它作为探索任务,不需要跟敌人直接接触,只要观察一番就算是完成了目标。
因此,最高的A级难度目标,应该是观察头领级BOSS的属性。
恰好是江寿目前强度的难度范畴——
如果算上他空
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