板的存在。
这样的话,在大多数情况下也都是和对方的自由人进行交锋和试探。
虽然Niko可以选择妥协,但他毕竟在突破手这个位置上呆了多年,在比赛的经验上也是苏哲无法比拟的。
别说苏哲了,就算是donk在对位Niko的情况下都讨不到什么好处,反而还有可能陷入劣势。
呼吸听完苏哲的话后没有丝毫的考虑,立即同意了“自由开火权”的要求,毕竟个人战绩在这摆着呢,过于限制的话反而会限制他的上限。
进行了个人的位置决策后,接下来还有一个重要的问题,那就是地图的选择。
EPL结束之后,在接下来的赛事当中,炙热沙城将彻底取代死亡游乐园,成为比赛的现役地图之一。
而且炙热沙城这张图看起来,怎么都很适合他们G2如今的阵容。
炙热沙城这张地图是极其吃大狙的,自从载物经历了前段时间的减肥,状态大幅度下滑之后,小孩如今已经被称为CS2第一狙击手的选手。
而且他们队内也有苏哲、Niko这样的刚枪选手,不练练这张图实在有点可惜。
所以又经过了半小时的商讨之后,最初的训练地图也决定了下来。
将核子危机,炼狱小镇,阿努比斯,远古遗迹,炙热沙城这五张地图作为主图之一,也算是拓展了一下地图池的扩张。
并且将米垃圾这张G2之前不怎么选的地图纳入训练任务当中,彻底告别“六边形战士”。
这样的话如果在日后对战强队的话,就可以在BP环节中占尽优势了,毕竟在BO3的赛事中可以无脑ban掉对方的最强地图。
看似夸张,但其实也算合理。
要知道当年的A队之所以能够Major三连冠建立王朝,除了道具的运用和团队的纪律性之外,地图池也是一个重要的原因。
2018年的A队可是有五张胜率70%以上的地图,剩余的叉车和火车也有60以上!
G2可能做不到那种夸张的地步,但完全可以朝着那个方向靠近。
在经过了一个多小时的讨论后,众人便重新返回了训练室,Taz又和呼吸开了两人的小会,来制定接下来的训练计划。
其实他们现如今的训练任务还是蛮重的,在经过了位置的调整之后,他们的阵容还需要大量的磨合。
而且留给他们的时间已经不多了,IEM达拉斯的赛事就在十天之后,他们这
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