随便便甩个红怒Q,就能让消耗型英雄多打好几下。
问题在于,面对时光丢在小兵脑袋上的【定时炸弹】,鳄鱼怎么攒怒气呢?
“Able在下路打的也很不错,压了Teddy九个补刀。”
米勒随着导播镜头解说:“我们都知道,Able是一个团战型AD,对线并不是他擅长的方面,建立优势的主要原因是长手打短手,还有拿到一血的加里奥,用肉身往前硬顶,W嘲讽两个接E撞亚索,余震结束前根本不掉血。”
“要不是亚索风墙挡了Able的输出路线,这一波就能把SKT下路打回家。”
一波对拼过后。
Able和Mikyx拉开距离,假意回城,实则是绕了一个大圈子,从三角草绕到河道草丛,蹲在里面埋伏。
Jankos刚好刷下来,卡在墙壁转角处等待。
Teddy和Mata把兵线送到G2半场,惊恐的发现背后钻出了一个长着烈焰双翼的【地狱火】加里奥,面对EW冲脸嘲讽避之不及,再度被嘲讽了两个。
Jankos二连向前,【德邦军旗】提升全员攻速,【巨龙撞击】穿过酒桶肥硕的身躯,施加伤害+破甲+击飞三重效果。
连续吃到三次控制的酒桶连行动能力都没恢复过,余震无法触发,闪现用不出来,像靶子一样被G2双人路+打野灌死。
“能不能再收一个亚索?”
“好像不行了。”
娃娃有点失望:“亚索滑步进河道,身上还有一个闪现,Faker和Clid一起过来接应了,G2继续追要出事。”
“G2胃口没那么大,杀了Mata就收工。”米勒看的很清楚:“人头给到Able,让Able尽早进入魔切+三相的强势期,天哥这一场更偏向于功能性,伤害需要双C去打。”
上下两路全面劣势。
Faker表情无可避免的挂上了凝重。
和第一场只能靠团战取胜,团战打不赢就必败无疑相比,SKT第二场的阵容更加全面——妖姬可以偷人,亚索可以带线,盲僧有一脚绕后抽奖,酒桶和亚索双R配合有机会毁天灭地。
Tian还十分轻敌的使用了一个辅助型英雄。
要是连这样的机会都把握不住,SKT真的不知道怎么才能赢。
Faker作为SKT的第一核心,在本场比赛中先拿人头,又获得了打野二级抓中的帮助,得到了足够多的资源倾斜
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