特,才过去一小会,就有上千个点赞了。”
“你配的文字不会是遛狗吧?”叶天暴汗。
“当然是啊!”阿P拍着胸脯:“放心,我知道东方有一句古话,叫一人做事一人当,我会告诉大家是我自己干的,和你没有关系。”
“嘶……”叶天倒吸一口冷气,莫名感觉有点熟悉。
两年前,自己好像就是在摄像头前大喊:这件事和我们经理一点关系都没有。
回旋镖正中眉心。
“你小子也有今天啊。”
厂长喜闻乐见。
“笑什么笑,想毁了欧洲电竞嘛?”
叶天抓苦力:“第一场看完了,把进后台的票补一下,SKT有什么能抓的破绽,你个老家伙应该能够看出来。”
“破绽?太明显了。”厂长早有准备:“SKT那个打野明显不正常,别告诉我你看不出。”
“不正常?哪里不正常?”Jankos眨眨眼睛,没怎么搞明白。
“他玩的是掠食者酒桶。”叶天在这种时候没必要卖关子。
掠食者是什么效果?
——获得高额速度加成,并在进入一定范围内让敌方英雄看到狼头、产生警觉。
属于一个有利有弊的基石符文。
优势是移动速度足够快,配合酒桶这样ER双重强控还有Q减速留人的英雄,对方基本没有逃走的可能。
弊端在于开启掠食者就没有突然性可言,对手必然会做好接战准备。
Clid刷完下半部分野区,回去直接出鞋子,开着掠食者抓Caps不敢用7字E闪打极限控制,接下来更是销声匿迹,从未做过开掠食者强行抓人的行为。
如果SKT占优,Clid求稳起见,没问题。
但SKT处于劣势,Clid用一个掠食者酒桶当看客,就明显带着‘不求有功、但求无过’的保身价感觉了。
不止如此。
把替补算在内,十六强队伍共登场过十八个打野。
在这十八个打野里面,Clid以66.8%击杀参与率排在第十三位,下面五个人分别是莽夫Ning、梦游乐言,还有整支队伍被打花的HKA打野Crash、CG打野Lira。
这四个要么是风格使然,要么是个人or队伍实力太差。
SKT各个位置都需要和打野配合,Clid还打出这种不如很多十六强打野的击杀参与率,只能说SKT头号
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