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第196章:这游戏有防御反击?那我怎么输?

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  被螃蟹BOSS两刀砍死后,则会自动进入一小段过场动画。

跌落山崖的褪色者,在昏迷之际隐约听见了一道温柔无比的女声。

「终于找到了。

……不用担心,托雷特,还有救喔。」

紧接着,Czcu便看见一位骑着一匹说不上是马还是驴的坐骑的少女。

穿着一身金褐色的兜帽法袍,从马背上一跃而下。

缓步走到了褪色者的身旁蹲下。

「这个人肯定也会追求艾尔登法环……

即使这么做会背离黄金律法。」

一小段意义不明的对话后,过场CG结束。

此时的玩家出现在了一个宽敞的山洞内。

前方则有一位散发白光的灵体坐在椅子上,仿佛吸引着玩家前去一探究竟。

Czcu操控褪色者上前后,却发现这才是真正意义上的新手教学。

顺着指引,一跃跳入灵体旁边的大坑内。

教学指引正式开始。

原本,Czcu已经做好了心理准备。

毕竟被标上了动作类标签的游戏,由于要突出动作表现元素,通常都会略显繁杂。

即便新手教学,也会教授玩家一部分的基础连招,技能施放技巧等等。

而且每款动作游戏主打的玩法都不尽相同,这也意味着各家有各家的连招顺序。

这对于刚接触这款游戏的玩家来说,是需要一定的上手过程的。

不过让Czcu感到意外的是。

《艾尔登》的动作元素好像有点……

过于简单了?

短暂几分钟的新手教学。

Czcu只学会了普通攻击,蓄力重击,跳劈,以及持盾防守,盾牌反击。

就没了……

但是,这些元素甚至不是ACT类的游戏里面也有啊……

这就是最最最基础的一些东西吧?

甚至连个升龙都没有。

而且别说升龙了。

动作游戏经典的,‘三下普攻是一套连招’,或者‘一下普攻加一下重击再加一下普攻’又是一套姿势不同的连招。

就连这个也没有。

它甚至不存在民工三连的说法。

褪色者就两板斧,无论Czcu怎么操作,就只是左右挥舞手中的剑而已。

更令Czcu有些捉摸不透的是。


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