使用感知调整加值作为攻击检定的加值,然后是2D12的啃咬伤害,如果是使用雷电的头进行啃咬的话,还会受到3D8的闪电伤害,如果是使用暴风的头进行啃咬的话,会附带擒抱效果,对方必须通过DC36以上的力量豁免才能够挣脱。
还有就是,每天能够释放1次的复仇之风,或者复仇风暴。
复仇之风的效果则是,能够赋予林云相当于每6秒大概68米左右的飞行速度,并且,所有,注意,是“所有”远程命中的武器,在向林云攻击的时候会直接自动失手。
并且,这一个复仇之风能够即使是在深海之中,或者是太空之中,也能够赋予林云足够的氧气。
也就是说,林云直接就能够变成海陆空全战生物了。
还有就是在使用近战攻击命中林云的时候,林云能够激发上面的力量,一口气对对方造成5D8的钝击伤害,并且巨型生物以下的生物,会直接弹飞,并且倒地,而巨型生物最少能够弹后一步。
当然,这是需要根据实际情况的。
在地上的话,就需要进行DC38的力量豁免,失败的话就会被弹飞和倒地,而在空中的话,那么就是需要DC52的飞行技能检定了。
毕竟在空中,力量反而有些难以用出来,飞行技巧才是最重要的。
复仇风暴就简单粗暴很多了。
简单来说就是制造出一个半径108米的圆形领域的雷暴云出来。
至于说会不会波及到自己的问题。
嗯,这个法术的最远距离可以达到360米以外释放,所以完全不是问题。。。。。。
首先这是一个需要专注维持的法术,而根据专注的时间的长短,效果也不一样,不过,需要注意的是。。。。。这些效果都是叠加起来的。
不过在释放出来的时候。。。。。首先这一个范围之中的所有生物,只要是有听觉的,那么就要过一个体质豁免。
豁免失败的话,就会直接耳聋10分钟到40分钟的时间。。。。。。
然后才是真正的重点。
在施法的6秒之后,这个区域就会开始下每6秒D6的强酸雨,无法豁免。
在施法的12秒之后,从云上召下6道闪电。能够决定闪电击向何方。但是任何两道闪电不能击向同一个目标。
每道闪电造成10d6点闪电伤害。被闪电轰击的生物若通过反射豁免则伤害减半。
在施法的18秒之后
本章未完,请点击下一页继续阅读!