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第一千三百九十四章 战旗

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战旗游戏需要扮演司令官,拖动棋子进行战斗,由于偏向回合制,玩家的策略和大局观会一定性影响战斗结果的走向。

杨宇立刻叫伙伴将棋子台座上的文字抄写下来,而他使用【攀登】沿着墙壁,将战旗战斗的地图、棋子的分布情况,全部记录而下,方便制定战略。

有会使用魔法的白槿在,杨宇从天花板下来时,就拿到了所有棋子的信息。

场地上共有恶魔棋子十六枚,天使棋子十二枚。单从数量上来说,恶魔占据优势.......

但是,天使棋子的每个技能都相当棘手。

就拿【加百利】这枚棋子举例,这枚天使棋子不仅有五格的超远射程,还有每攻击一回合就提升10%伤害的超强被动,此外,她还能在友方棋子死亡后,消耗20MP,让棋子在五回合后复活。

恶魔的整体属性和技能,与天使的整体属性和技能相比,也不是不行,只不过是一群下水道而已。

按照这座地下迷宫的尿性,第九层应该要手持恶魔,去战胜天使。

如此复杂的战旗不是一天两天能够打完的,有可能一步错,步步皆错。

更何况有些细节向的问题,杨宇需要测试测试。

就比如,恶魔有四种不同的棋子能减少防御,但减少防御的方式各不相同,他们之间是相互怎样作用的,能不能将对手的护甲减到负数......

此外,还有伤害的计算方式、攻击遇到地形时的表现、有没有什么特殊的彩蛋、棋子的移动方式和技能释放等等......

很多情报都没有写在棋子的台座之上,需要玩家一个个去探索。

想要打好战旗,有些知识必不可少。

还好,杨宇在绘制地图的时候,看到了前往第十层圆球方块上面的【重置】按钮。

这意味着,如果他们遇到必输的局,可以重置所有棋子,从头再来。

有了试错的机会,杨宇开始测试。

首先是棋子的移动,和杨宇想的一样,他们只能移动恶魔棋子,玩不了天使棋子。

只要朝想移动的方向推动或拉动棋子便可移动棋子,需要注意的是,一回合只能移动一枚棋子,手离开棋子,便会被判定为回合结束。

转向时,手也必须接触棋子,否则会被判定为移动结束。

另外,如果松开手时,一个棋子占据多个格子,棋子会根据占据哪个格子多一点,主动移动到那个格子。


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