了东西的背包,再放进储物格子里呢?]
想到就做!
古德把三瓶【骨头修复液】、自制骨片地图、还有那本《反派的自我修养》都放进背包。
然后,又把背包放进储物格。
这下,储物格子里就一个【皮制背包】、和一个破损的哥布林牌砍刀。
古德又把【皮制背包】取出查看,先前放进的东西全都在!
[奈斯!可行!]
[哈哈哈……我真是太聪明了,这波也算是被我发现bug了!]
小小兴奋了一波后,古德又想起了这次的系统奖励。
[反派演绎系统?杀完哥布林就给奖励?所以我得干出符合反派的行为,才能获得系统的奖励?嘶……介系统,瞧着可不像好银呐!]
[另外这系统,还有任务评级的……第一次新手任务的评级是D-,不过可能是因为新手礼包,所以爆出的奖励比较好?老实说,【魔力感知】和【骨头硬度强化药剂】还是非常顶的!]
[这次击杀那只哥布林的评级是D+,奖励感觉就一般,另外的那个技能,还是因为首杀额外爆的……]
想到这儿,古德内心一乐。
因为,他忽然间想到了某些游戏厂商。
[哈哈,首充福利吗?不过话又说回来,这系统的奖励评价机制看起来还蛮完善的,杀只哥布林是D+,那S级呢?该不会是要我屠城吧……]
[算了算了,先不想这些。]
古德甩了甩他的骷髅头,决定暂时不纠结这个问题。
他又点开【技能】栏,找到那个新的技能图标。
【史莱姆亲和:获得史莱姆类魔物的好感,它们将不会主动攻击你。】
看着技能介绍,古德忽然想起了最开始那只撞飞自己的史莱姆。
[所以,现在如果再遇到史莱姆就不会再撞我了?不过有一说一,感觉不如给我个说话技能,我现在真的很想说话啊!!]
古德内心一阵不爽。
之前被史莱姆追着满地下城跑,那是因为第一次见到异世界生物,有些不知所措。
可现在,他的骨头硬得连砍刀都砍不动了,史莱姆那点冲击力根本破不了防,他要这个亲和完全是鸡肋啊!
加入史莱姆的“相亲相爱一家人”吗?
比起获得史莱姆的好感,显然,古德更想要说话。
搁那儿“咕咕嘎嘎”的,实在是太丢人了……
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